栏目
四个入口,两种人
一半内容写给看剧的人,一半写给做剧的人。两边其实是同一件事:搞清楚观众在哪一秒决定留下。
先搞清楚
短剧和长剧,差的不只是时长
很多“短剧写不好”的问题,根子在于拿长剧的结构习惯去套一个完全不同的播放环境。
维度
长剧集
竖屏短剧
观众决定去留的时间
一到两集,允许铺垫世界观
开头几秒,第一个画面就要给出冲突或反常
单集任务
推进一条主线,允许支线并行
完成一次情绪兑现,并在结尾留一个新的问题
画面语言
横向构图,中景远景承担信息
竖向构图,脸和手占据画面主体,远景几乎失效
信息密度
可以慢,靠累积
每一句台词都要么给信息,要么给情绪,很难有闲笔
失败的样子
中段疲软,观众弃剧
第一集就划走,后面写得再好也没人看到
一句话:短剧的结构压力全部集中在开头和结尾。中间可以朴素,两头不能含糊。
编辑手记
我们怎么写这些内容
站内所有判断来自编辑部自己的观看记录和写作练习:看完一批剧之后,把共同出现的结构抽出来,再用它去预测下一批。预测对了的留下,预测错的改掉。
所以这里不会出现行业大盘数据、播放量排行或者任何“据统计”。那些数字我们没有采集能力,写出来只是摆样子。能给你的是可检验的方法:下次看剧时按它数一数,对不对你自己就知道。
站内也不提供任何影视资源的播放或下载。这是一个讲方法的地方。