逆袭打脸 UNDERDOG
先把主角按在地上,再让他一寸一寸站起来。
- 核心驱动
- 地位反转。观众等的不是胜利本身,是围观者改口的那一刻。
- 典型开场
- 当众受辱:被退婚、被辞退、被认错人,最好有旁观者在场。
- 观众在等什么
- 压抑要足,但不能久。第一次小幅反击必须在开头很快出现,否则观众只记住难受。
- 容易翻车的地方
- 反派太弱,打脸就不解气;反击间隔太长,观众在等待里流失。配角一边倒地势利,也会让反转变得廉价。
- 适合谁看
- 通勤路上想要一个明确情绪出口的人。
类型图鉴
类型不是给剧贴标签,而是提前知道观众坐下时带着什么期待。期待错位,拍得再好也会被划走。下面每一张卡都按同样的五个格子拆:驱动、开场、期待、翻车点、适合谁。
先把主角按在地上,再让他一寸一寸站起来。
主角知道结局,所以每一步都走在别人前面。
两个人被一个理由绑在一起,然后理由慢慢变成了真的。
没有坏人,只有没说出口的话。
一个问题带出三个问题,但每一集都得还一点。
世界多了一条规则,所有人都得按它活。
赢不是靠运气,是靠一件别人做不到的事。
最难谈的不是对错,是谁先低头。
时代在推人,人在往回站。
笑点要密,但人物得认真。
没有同时满足这两个条件的类型。去掉一个条件再看。
怎么用
看剧的时候:先认出它属于哪一类,再对照“观众在等什么”。如果一部剧到了该兑现的位置还没兑现,基本可以放掉了,不必再给它三集。
写剧的时候:倒过来用。先确定你要给的情绪,再回看“容易翻车的地方”,那一栏写的都是同类作品最常见的死法。
十类之间不是互斥的。真正好看的短剧经常是两类的叠加 —— 比如用悬疑的收放方式去写家庭题材 —— 但叠加之前,单一类型的结构得先立得住。